Ik heb een AI-spelavond georganiseerd: zo kun je dat ook doen.
De belangrijkste dingen die je moet weten
- Kunstmatige intelligentie, zoals ChatGPT, kan complete games in seconden programmeren, wat vragen oproept over de mogelijkheden ervan.
- Door AI gegenereerde achtergrondverhalen, met name in mysteriespellen, vereisen menselijke bewerking om verwarring en inconsistenties te voorkomen.
- Door AI aangedreven mysteriespellen zijn het populairst gebleken en bieden deelnemers intense rollen, vragen en onverwachte wendingen.
Ik vind spelletjesavonden met vrienden altijd geweldig. We hebben een steeds groter wordende collectie bordspellen, kaartspellen en gezelschapsspellen om uit te kiezen, waardoor elke bijeenkomst uniek en bijzonder is. Maar op een avond kreeg ik het idee om kunstmatige intelligentie als virtuele spelleider voor deze spellen te gebruiken.

Ik vroeg ChatGPT om me wat ideeën te geven en drie verschillende soorten spellen zelf te beheren. De chaos die daarop volgde, bewees dat de rol van spelmanager uitstekend door AI kan worden vervuld, al moet je het in het begin wel goed in de gaten houden om ervoor te zorgen dat alles soepel verloopt.
Hieronder lees je hoe ChatGPT zijn rol als gastheer van de game-avond vervulde.
AI-ondersteunde algemene kennisquiz
Algemene kennisquizzen zijn een makkelijke manier om kunstmatige intelligentie te introduceren tijdens een spelletjesavond, en ze zijn populair bij iedereen, vooral omdat we dankzij ChatGPT allemaal tegelijk konden spelen.
Ter voorbereiding op het spel vroeg ik ChatGPT om de quizavond te hosten. Ik gaf hem een aantal algemene onderwerpen, zoals ruimtevaart, koken en popcultuur uit de jaren 90, en vroeg hem om Plus-onderwerpen voor te stellen. Daarna vroeg ik hem om tien vragen per onderwerp te bedenken en de scores bij te houden.
Ik vroeg de AI ook om wat meer humor en persoonlijkheid toe te voegen aan haar rol als quizpresentator, maar ze veranderde meteen in een quizshowpresentator met overdreven complimenten en flauwe grappen. Dat was leuk, maar eerlijk gezegd konden we veel sneller beginnen met spelen doordat we het spel niet zelf hoefden te beheren of vragen hoefden voor te bereiden. Sommige vragen waren echter te makkelijk of te moeilijk, waardoor ik me realiseerde dat ik de moeilijkheidsgraad in de toekomst nauwkeuriger moet instellen.
Pictionary virtueel spel
Pictionary is een klassiek spel voor een spelletjesavond, maar niet iedereen kan even goed tekenen. Daarom besloot ik ChatGPT en de DALL-E afbeeldingsgenerator te gebruiken . In plaats van om de beurt te raden welke tekening het was, legde ik het idee uit aan ChatGPT en vroeg ik het programma om de afbeeldingen met een pen te tekenen, lijn voor lijn, waarbij de groep na elke lijn kon raden.
Het duurde even voordat we "een kat op een eenwieler op Mars" of "een dinosaurus die een taart bakt" hadden geraden, maar het was erg leuk om de uiteindelijke bizarre tekeningen te zien. Daarna bedachten we een andere versie van het spel. Iedereen moest raden wat de AI op een enigszins abstracte manier had getekend. Als ze fout raadden, moesten ze hun eigen interpretatie op een whiteboard tekenen en vervolgens kijken of ze het beter hadden gedaan op basis van de gokken van de rest van de groep. Niemand kon "een giraffe met een kroon" raden, en onze beste poging was een verwarde lama. De groep kon echter wel concluderen dat mijn tekening "een robot die yoga doet" was, ook al begreep ik de tekening van de AI zelf niet.
AI-gestuurd mysterie- en moordspel
We besloten de avond af te sluiten met een wat complexer groepsspel: een moordmysterie. Deze keer hoefde ik niet veel aanwijzingen te geven. Ik vroeg ChatGPT om een verhaal op maat te maken en gaf hem een basisidee: dat ik, de spelleider, het slachtoffer zou zijn en mijn vijf vrienden de verdachten, elk met een ander motief.
ChatGPT verzon al snel een ingewikkeld verhaal: ik was "vergiftigd" tijdens een feestelijke toast, en iedereen had een reden om van me af te komen. Zo was een van mijn vrienden een ruimtevaartliefhebber en wilde hij wraak nemen omdat ik onze geplande sterrenkijktocht had afgezegd. Een andere vriend, een bekende fijnproever, was woedend omdat ik zijn lasagne belachelijk had gemaakt omdat die een beetje aangebrand was.
Ik printte de personageprofielen en aanwijzingen die ChatGPT had gegenereerd uit en deelde ze aan iedereen uit. De AI suggereerde ook een aantal hulpmiddelen die gebruikt konden worden, dus zette ik een tafeltje klaar voor de aanwijzingen en plaatste er een flesje 'gif' op – wat in werkelijkheid appelsap was – en een verfrommeld briefje met de tekst: 'Jouw beurt'. Iedereen kroop in zijn of haar rol, ondervroeg elkaar en kwam met de meest bizarre theorieën. Uiteindelijk bleek de moordenaar de meest stille vriendin te zijn, en hij had het gedaan omdat ik haar verjaardag vorig jaar was vergeten.
Iedereen vond het geweldig om detective te spelen, en de plotwendingen waren echt verrassend, maar de achtergrondinformatie had zonder wat aanpassingen wat verwarrend en tegenstrijdig kunnen worden. Van alle spellen was dit waarschijnlijk het meest geslaagde, en ik kijk ernaar uit om het binnenkort weer te spelen.
Reacties zijn gesloten.