Beste openwereldgames: Speel gerust verder nadat het verhaal is afgelopen en de aftiteling is verschenen.

Korte samenvatting

  • Sommige open-world games bieden content na de aftiteling, zoals nieuwe spelmechanismen en diepere verhaallagen.
  • Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk, Elden Ring, و Horizon Verboden West Voorbeelden van games met boeiende content nadat het hoofdverhaal is afgelopen.
  • Bij deze games kunnen spelers de open wereld vrij verkennen, nieuwe gebieden ontgrendelen en de gameplay-elementen verder onder de knie krijgen nadat het verhaal is afgelopen.

Sommige openwereldgames nemen spelers mee naar een levendige, uitgestrekte wereld; andere geven spelers het gevoel dat ze er deel van uitmaken en laten ze niet meer weggaan. Veel spelers bereiken het eindscherm en gaan verder, maar sommige games beginnen pas echt op het moment dat de namen van de medewerkers verschijnen – ofwel door nieuwe gameplaymechanieken, het onthullen van diepere lagen van het verhaal, of simpelweg door spelers uit te nodigen om te blijven en in hun eigen tempo te verkennen.

Beste openwereldgames: Speel gerust verder nadat het verhaal is afgelopen en de aftiteling is verschenen.

Sommige games verbergen zelfs complete eindes achter herhalingen of bieden beloningen voor het beheersen van elk element dat na het voltooien van de hoofdmissie wordt geïntroduceerd. Hier is een lijst met openwereldgames die spelers niet alleen de mogelijkheid bieden om verder te spelen nadat het verhaal is afgelopen, maar die de ervaring ook echt de moeite waard maken.

De legende van Zelda: tranen van het koninkrijk

Heb je Ganondorf verslagen? Je bent nog maar net begonnen!

Het vervolg op de megahit Breath of the Wild uit 2017 voegt naast de uitgestrekte wereld aan de oppervlakte ook hemelse eilanden en ondergrondse diepten toe om te verkennen, waardoor een enorme, onderling verbonden open wereld ontstaat. Na het verslaan van Ganondorf wordt de wereld van Tears of the Kingdom pas echt ontsloten en keert terug naar de staat van vóór het laatste gevecht, waardoor onbeperkte verkenning mogelijk is. Alle heiligdommen, Korok-zaadjes, zijmissies en bouwsystemen blijven zonder beperkingen beschikbaar.

De ingenieuze toevoeging van het Ultrahand-systeem stelt spelers in staat om hun meest waanzinnige creaties eindeloos te blijven innoveren en verfijnen. Of ze nu de extra tijd na het einde van het spel gebruiken om 100% voltooiing te bereiken of de navigatie met Zonai-technologie onder de knie te krijgen, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom laat het New Game+-systeem achterwege. In plaats daarvan krijgen spelers de hele wereld vanaf het begin te verkennen en hoeven ze hun stappen niet te herhalen, zelfs niet nadat ze een nieuwe wereld hebben veroverd.

De laatste leider zei : "te vroeg."

Elden Ring

Het echte land zijn de vrienden die je onderweg maakt.

Met zes verschillende eindes en een enorme open wereld vol honderden eindbazen en geheime gebieden, is Elden Ring een game die spelers bijna smeekt om hun console niet meer weg te leggen. Nadat je het hoofdverhaal één keer hebt uitgespeeld, wordt New Game Plus beschikbaar, waardoor spelers al hun uitrusting en statistieken behouden. De moeilijkheidsgraad neemt toe en de eindbazen worden sterker en hebben extra levenspunten.

Maar zelfs zonder in New Game+ te beginnen, gaat het spel naadloos verder na het verslaan van de eindbaas. Spelers kunnen zo de wereld vrij verkennen, eventuele gemiste bazen ontdekken en experimenteren met nieuwe builds en wapens met hun nieuw verworven 500,000 RONs. PvP en coöperatieve multiplayer blijven ook actief, waardoor spelers worden aangemoedigd om verder te verkennen na het voltooien van het hoofdverhaal.

Horizon Verboden West

Als je de wereld redt, zul je er meer van zien.

Horizon Forbidden West vervolgt Aloy's reis door een rijk gedetailleerde open wereld met intelligente robotdinosaurussen en oeroude technologie. Na het voltooien van de laatste missie keert het spel terug naar een open wereld waarin vrijwel alle activiteiten beschikbaar zijn. Zijmissies, boilers, jachtgebieden en verkenningsgebieden blijven toegankelijk.

Spelers kunnen streven naar 100% voltooiing om de beloning te verdienen, hun legendarische uitrusting te upgraden of alle machine-overreaches te ontgrendelen. Als dat nog niet genoeg is, is er het Burning Shores DLC-pakket, dat een extra laag toevoegt en de content na de aftiteling verder uitbreidt met nieuwe gebieden om te verkennen, machines om tegen te vechten en bedreigingen om te overwinnen.

Red Dead Redemption 2

Arthurs verhaal is ten einde, maar het Westen gaat door.

De open, filmische wereld van Red Dead Redemption 2 , die zich richt op de personages en het meeslepende verhaal dat zich uitstrekt over vijf hoofdstukken en een epiloog, neemt de gewaagde beslissing om het hoofdpersonage aan het einde te laten sterven (net als in het eerste spel). Na de aftiteling nemen spelers de controle over John Marston over en kunnen ze de hele kaart verder verkennen.

De wereld verandert subtiel na de aftiteling, wat de gevolgen van het hoofdverhaal weerspiegelt. Zijmissies, vreemdelingenmissies, legendarische dieren en kampupgrades blijven volledig toegankelijk, maar krijgen een iets andere toon wanneer John Arthurs missie overneemt. Een gloednieuw gebied – dat ook in de eerste game voorkwam – opent zich om te verkennen. Er gaat een vreemd soort melancholische voldoening schuil in het voltooien van Arthurs onafgemaakte taken als John. Spelers kunnen Arthurs nalatenschap van het hanteren van vuurwapens, het plegen van overvallen en het najagen van premies voortzetten, terwijl ze stijlvol blijven dankzij kleding- en wapenaanpassingen.

Dragon's Dogma: Dark Arisen

De wereld eindigt en opent zich dan weer

Hoewel het basisspel Dragon's Dogma in 2012 werd uitgebracht en gemengde recensies kreeg, was het de uitbreiding Dark Arisen uit 2013 die het spel definitief tot een klassieker maakte. Na het voltooien van het verhaal kunnen spelers verder spelen in de post-apocalyptische wereld van de game, waar Everfall, een verticale kerker vol bazen, buit en geheimen, zich ontvouwt.

Na het voltooien van de Endgame kunnen spelers het opnemen tegen de Ur-Dragon, een van de moeilijkste vijanden in het spel. Er is ook Bitterblack Isle, exclusief voor de Dark Arisen -uitbreiding , een extra endgame-dungeon met ongelooflijk krachtige vijanden en uitrusting. Daarnaast hebben spelers ook toegang tot de New Game Plus-modus, waarmee ze hun builds, wapens en carrières eindeloos kunnen verbeteren.

Dead Rising

72 uur was nog maar het begin

Dit openwereld-zombie-survivalspel heeft een strikte timer van 72 uur en meerdere eindes die worden ontgrendeld op basis van de acties van de speler. Het "ware einde" vereist het behalen van bepaalde doelstellingen. Na het voltooien van de eerste ronde van Dead Rising ontgrendelen spelers de Infinity-modus en kunnen ze nieuwe rondes starten met behoud van al hun statistieken.

Door deze statistieken te verbeteren, ontgrendel je nieuwe moves, meer levenspunten en opslagruimtes die je naar andere rondes kunt meenemen. Zodra alle verhaaldoelen zijn voltooid, begint de open-world, vrije gameplay pas echt, waarin spelers kunnen experimenteren met verschillende overlevenden en wapens.

sunless Sea

De honger van de zee raakt nooit gestild.

Sunless Sea is een verhaalgedreven roguelike die zich afspeelt in een duistere en surrealistische versie van Londen, onder de grond verzonken. Spelers kruipen in de huid van een scheepskapitein die de Unterzee verkent en brandstof, voorraden, bemanning en angst moet zien te beheersen. De dood is onvermijdelijk, maar kennis en een deel van de erfenis kunnen worden doorgegeven aan nieuwe leiders.

De game bevat tientallen verhalen die zich op verschillende manieren ontvouwen, afhankelijk van de keuzes van de speler, statistieken, kaartindelingen en gebeurtenissen. Vooruitgang na de dood versterkt het rijke verhaal van de game en ontgrendelt nieuwe scheepstypen of officieren. Sunless Sea is opzettelijk een repetitieve game, maar geen twee reizen zijn ooit hetzelfde.

Nier: Automaten

Heb je het spel uitgespeeld...of niet?

NieR: Automata is een game die zich niet laat categoriseren en niet te kopiëren is. Spelers zien de aftiteling niet één, maar vijf keer, waarbij elke ervaring uniek is. Zelfs de laatste versie van de aftiteling bevat een speelbaar gedeelte waarin de namen van de ontwikkelaars als vijanden verschijnen. De eerste keer dat de aftiteling verschijnt, wordt de game gereset, maar wordt het verhaal vanuit een ander perspectief verteld, waardoor de context van het verhaal wordt uitgebreid en geheimen worden onthuld. De tweede keer dat de aftiteling verschijnt, wordt de game opnieuw gereset, maar dit keer krijgen spelers toegang tot het tweede deel van het verhaal.

Na de aftiteling kunnen spelers terugkeren om zijmissies te voltooien en geheimen te ontdekken die ze mogelijk gemist hebben. Door het spel opnieuw te spelen met andere personages, ontgrendel je nieuwe zijmissies, nieuwe gebieden om te verkennen en nieuwe wapens om mee te experimenteren. Bij het bereiken van het einde staan ​​spelers voor een moeilijke beslissing: hun opgeslagen gegevens wissen om een ​​andere speler te helpen het spel uit te spelen, net zoals iemand anders dat voor hen heeft gedaan.

Reacties zijn gesloten.