Hoewel ik deze functie in Overwatch 2 haat, ben ik blij dat hij is toegevoegd.

Seizoen 18 brengt Overwatch 2 Het officiële debuut van de nieuwe supportheld, Wuyang, is nog niet alles. De nieuwste update voor deze heroïsche shooter brengt een hoop nieuwe toevoegingen. Naast de terugkeer van de Summer Games-evenementen en een loot box-evenement geïnspireerd door de NBA-speler (en een van de 500 beste spelers in de Overwatch 2) Luka Doncic, het Hero Progression 2.0-systeem zorgt voor voortdurende beloningen voor spelers die quality time doorbrengen met hun favoriete helden. Een systeem van gratie voor vertrokken spelers, nieuwe functies en een herontwerp voor Roadhog zijn ook inbegrepen, maar het "Stadium Picks"-systeem in Overwatch 2 Dat viel meteen op.

Hoewel ik deze functie in Overwatch 2 haat, ben ik blij dat hij is toegevoegd: kritische analyses en onverwachte voordelen.

Direct na de introductie van Stadium Select merkten fans een groot probleem op: het onvermogen om dezelfde helden te selecteren. Dit betekende dat spelers direct manieren misliepen om bepaalde formaties en strategieën tegen te gaan, omdat het andere team hen volledig kon blokkeren om dat personage te selecteren. Gelukkig ontstond er een negatieve reactie op deze vreemde beslissing, wat Blizzard ertoe aanzette de beperkingen op het selecteren van dezelfde helden te verwijderen. De Select-modus bestaat nog steeds, maar de ervaring was wisselvallig. Overwatch 2Hoewel sommige spelers deze toevoeging waarderen, vinden anderen, zoals ik, het minder leuk.

Overwatch 2 Roadhog

Het kiezen van dezelfde helden was vooral een probleem als vrienden samen speelden. Genji kon zijn supportvriend Moira laten kiezen en zijn tankvriend Zarya. Hierdoor verloor het andere team meteen de mogelijkheden om deze personages tegen te gaan.

In eerste instantie dacht ik dat ik iets wilde dat leek op het selectiesysteem in de Stadionmodus in Overwatch 2Als primaire tankspeler vond ik het vervelend om Reinhardt te kiezen en in een lastige wedstrijd te zitten omdat het andere team een ​​tank had uitgekozen om tegen hem te spelen. Ik dacht ten onrechte dat de mogelijkheid om te zien wat andere spelers kiezen de zaken eerlijker zou maken, omdat ik me er gemakkelijk aan kon aanpassen. Sterker nog, het keuzesysteem maakt... Overwatch 2 Het is te gemakkelijk voor iedereen om het tegen elkaar op te nemen, en het heeft daarnaast nog een aantal belangrijke problemen. Na de functie wekenlang een eerlijke kans te hebben gegeven, is het duidelijk dat ik de Stadium-modus al enorm leuk vond voordat het systeem werd toegevoegd. Desondanks ben ik erg blij dat Blizzard zo'n gok heeft genomen, want het is een veelbelovend aspect voor de toekomst van de Stadium-modus en de game als geheel.

Waarom is het selectiesysteem in de Stadion-modus van Overwatch 2 problematisch?

Voorbeeld van het picksysteem in het stadion van Overwatch 2

Er zijn verschillende redenen waarom de nieuwe functie ‘Kiezen’ in Overwatch 2 Het werkte niet voor mij, waaronder:

  • Het selectieproces verlengt het speelveld alleen maar, waardoor er extra minuten aan het begin van een wedstrijd komen. Gezien de lange wachttijden op hogere niveaus, wordt de toch al trage aanloop naar de wedstrijd nog langer.
  • Het gebrek aan helden om uit te kiezen betekent dat de functie vóór zijn tijd is toegevoegd. Het stadion biedt nog steeds slechts een klein deel van de personages. Overwatch 2Dit betekent dat spelers mogelijk slechts toegang hebben tot een of twee personages die ze kennen. Als ze een slechte hand krijgen en als laatste mogen kiezen, kunnen ze de enige helden die ze kennen missen, waardoor de traditionele aanpak van "wie het eerst komt, wie het eerst maalt" uiteindelijk de voorkeur verdient.
  • Het 'tegenreactie'-systeem is geworden Overwatch 2 Het is intenser geworden sinds de introductie van het selectiesysteem op het veld. Hoewel een middenweg, waarbij spelers de tanks van de tegenstander zien, nuttig had kunnen zijn, maakt het precies zien wat beide teams hebben "Counterwatch" de norm. Dit ondermijnt bijna het doel van het selectiesysteem op het veld, namelijk spelers in elke situatie laten floreren door creatief om te gaan met hun formaties. In plaats daarvan kunnen ze te maken krijgen met meerdere counters als ze eerst moeten kiezen.
  • Het probleem van toxisch gedrag in Overwatch 2 Dit is nu volledig zichtbaar op het veld, aangezien sommige teams opzettelijk hun posities met elkaar verwisselen om favoriete personages te "stelen" van iemand die hun favoriete held in de voorselectiefase heeft gekozen. Ongewenste spelers zullen hun teamgenoten ook uitschelden als ze niet reageren of als ze spelen met personages die ze niet leuk vinden.

Ik heb spelers wedstrijden zien vergooien omdat hun gewenste personage door iemand anders werd ingenomen na een subtiele ruil van pick-slots, iets wat met het oude format niet zou zijn gebeurd. In theorie is het interessant om strategieën te bedenken om bepaalde picks te verbergen, en met een volledige selectie personages en spelers die zich erop richten, zou het pick-systeem nuttig kunnen zijn. Helaas denk ik niet dat het in zijn huidige vorm werkt, niet alleen vanwege het gebrek aan kampioenen, maar ook omdat Blizzard te veel vertrouwen stelt in willekeurige spelers om strategieën te bedenken en onzelfzuchtig te zijn. Ik heb altijd het gevoel gehad dat het ergste van... Overwatch 2 Het is een giftige spelersgroep en het selectiesysteem kan het slechtste in de community naar boven halen, omdat het zelden goed wordt gebruikt.

Waarom ik blij ben met de gok van Overwatch 2 om in het stadion te spelen

Overwatch 2 Stadium Roadmap voor seizoenen 17-19 met Tracer- en Pharah-updates

Ondanks alle kritiek die ik heb op het ontwerpsysteem in Overwatch 2Ik ben echter blij dat ik deze functie aan de game heb toegevoegd. Natuurlijk had ik het liever beperkt gehouden tot professionele wedstrijden en All-Star-lobby's en hoger, maar het valt niet te ontkennen dat het een gedurfde toevoeging was waar veel werk in is gestoken. Ik ben er helemaal voor dat Blizzard een risico neemt met de serie. Overwatch, zelfs als het niet altijd werkt. Dit is beter dan dat de game saai wordt, wat zeker had kunnen gebeuren. Ontwikkelteam Team 4 had op de lauweren van Stadium kunnen rusten. In plaats van simpelweg nieuwe helden, maps en features toe te voegen, nam de studio een gedurfd risico met de modus. Deze specifieke toevoeging was misschien een teleurstelling voor mij en anderen in de community, maar grote toevoegingen zoals het Drafts-systeem, dat... Overwatch 2 Deze poging is prijzenswaardig en is regelmatig nuttig voor elk live servicespel.

Reacties zijn gesloten.