8 openwereld-RPG's: verborgen plezier zonder snelreizen
Snelreizen is een van de beste spelmechanismen die de afgelopen twintig jaar zijn geïmplementeerd. Dankzij deze functie kunnen spelers tijd besparen doordat ze niet steeds dezelfde route hoeven terug te lopen. Voor spelers die weinig tijd hebben om te gamen, is snelreizen een fantastische functie.

Er zijn echter enkele openwereldgames waarin snel reizen de voorkeur verdient, hetzij omdat het het plezier van het verkennen vergroot, hetzij omdat de navigatiemechanismen van de game inherent leuk zijn. The Witcher 3: Wild Hunt is een fantastische openwereld-RPG, maar snel reizen is er essentieel. Andere uitzonderingen zijn The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Red Dead Redemption 2, die, hoewel geen RPG's, even belangrijk zijn. Laten we nu verdergaan met de games die aan de criteria voldoen.
Elden Ring
Ga je angsten rechtstreeks onder ogen.
Er zijn niet veel verzamelmissies in Elden Ring, dus het idee om heen en weer te moeten reizen tussen verschillende locaties lijkt bijna komisch. Er zijn wel niet-speelbare personages (NPC's) die spelers kunnen helpen bij het vinden van buit of spannende ontmoetingen, maar dit is niet te vergelijken met typische rollenspelmissies.
De wereld is enorm, maar ook dichtbevolkt, wat betekent dat er praktisch achter elke hoek wel iets te vinden is. Snelreizen zou spelers ervan weerhouden om elk hoekje en gaatje te verkennen. Bovendien wordt snelreizen nog onpraktischer als spelers van plan zijn om online met twee anderen te spelen. Wat het verkennen in Elden Ring zo leuk maakt, is Torrents paard, dat kan dubbelspringen, waardoor het reizen een werkelijk plezierige ervaring wordt.
Final Fantasy 15
Samen met kameraden het voortouw nemen
Final Fantasy XV bood iets zeldzaams dat de meeste rollenspellen niet hebben: spelers kregen een auto. Toegegeven, die gaat meteen kapot, maar spelers kunnen hem na een korte eerste missie repareren. Dit gestroomlijnde voertuig is niet erg geschikt voor offroad-gebruik, maar er zijn Chocobo's waarop je kunt rijden die ruiger terrein aankunnen.
Door zeldzame ontmoetingen, magische vindplaatsen en zoektochten naar questitems, zullen spelers merken dat het makkelijker is om van een Chocobo af te dalen dan om snel te reizen. Bovendien kunnen de laadtijden van snel reizen lang en frustrerend zijn, waardoor het bijna altijd beter is om ergens naartoe te gaan, zelfs te voet.
Final Fantasy 7 Wedergeboorte
Een intensere fantasiewereld
Het lijkt misschien vreemd om nog een Final Fantasy- game te nomineren , maar Final Fantasy 7 Rebirth heeft een unieke openwereldstructuur die het bespreken waard is. In plaats van één enorme, aaneengesloten open wereld te bieden om te verkennen, zoals in Final Fantasy 15 , bevat Final Fantasy 7 Rebirth dichtbevolkte biomen boordevol content. Binnen elk bioom kunnen spelers een Chocobo bemachtigen die zich net iets anders gedraagt dan de andere Chocobo's in het spel.
Er zijn bijvoorbeeld Chocobo's die kunnen vliegen, tegen muren opklimmen, waterskiën en meer. Het is daarom een groot voordeel om ze in elk nieuw gebied te bemachtigen, omdat ze je kunnen helpen afgelegen gebieden te bereiken om de beste buit te vinden of missies te voltooien. Snelreizen tussen biomen is prima, maar snelreizen binnen een bioom vermindert het plezier van het verkennen van elk deel, en het is ook belangrijk om je personage te levelen.
Horizon Verboden West
jachtonderdelen
De wereld van Horizon Forbidden West is aanzienlijk groter dan die van het originele spel, en er is ook een bonus te behalen. Aloy krijgt de mogelijkheid om te hacken en te zweven, waardoor ze snel verschillende dinosaurussen en robotdieren kan besturen. Deze kunnen vervolgens dienen als bondgenoten in de strijd of als rijdieren voor transport. Spelers krijgen ook een grijphaak en een zweefparachute , die eveneens helpen bij de voortbeweging.
Als het om vijanden gaat, is het altijd goed om constant op zoek te gaan naar onderdelen om Aloy's uitrusting te upgraden, en zeldzame prooien zijn makkelijker te vinden als je niet snel hoeft te bewegen. Over het algemeen voelt het meeslepender om in deze post-apocalyptische wereld te leven en te ademen, altijd op jacht naar prooi of op zoek naar verloren restanten van de beschaving; er schuilt schoonheid in de verwoesting.
vriend wereld
Het werk van Pal houdt nooit op.
Palworld bevindt zich nog in de early access-fase, maar de ontwikkelaar, Pocketpair, heeft al een indrukwekkende wereld gecreëerd die spelers kunnen verkennen. Aangezien de game in wezen een mix is van Pokémon en Minecraft , lijkt het logisch dat het vinden van zeldzame Pals (monsters) veel gemakkelijker is als spelers geen gebruik maken van snelreizen.
Palworld biedt , meer nog dan de andere genoemde games, een schat aan vervoersmiddelen, van landdieren tot zwemmers en zweefvliegers. Met het juiste team van Pals is navigeren een fluitje van een cent om zeldzame en interessante wezens te vinden die je aan je verzameling kunt toevoegen, zowel te land, ter zee als in de lucht.
Xenoblade Chronicles X
Ik werk aan mijn Skell-project.
De wereld van Xenoblade Chronicles X bevat, samen met Elden Ring , een van de meest angstaanjagende gebieden om te verkennen . Dit komt doordat elke regio in het spel wemelt van monsters waarvan het niveau gemakkelijk twintig levels hoger ligt dan dat van de speler. En omdat alle wezens met elkaar verweven zijn, draagt dit bij aan de intense ervaring van spelers die een nieuwe planeet proberen te koloniseren.
Gedurende zo'n 20 uur speeltijd zullen spelers te voet de wereld moeten verkennen en worden ze aangemoedigd om snelreizen te gebruiken, omdat de wereld zo uitgestrekt is. Zodra spelers echter hun Skell-licentie hebben behaald, moeten ze snelreizen achterwege laten. De Skell is de mecha van het spel , die kan vliegen of transformeren in een auto-achtig voertuig, waardoor het verkennen veel gemakkelijker en veiliger wordt, omdat ze een grotere kans hebben om die krachtige wezens uit te schakelen.
Zandland
zanderige zwerftocht
Sand Land speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waar water schaars is, maar een alliantie van demonen en mensen is op zoek naar een legendarische waterbron om het conflict te beëindigen. Als Belzi Bob, de Prins der Demonen, kunnen spelers vijanden bestrijden in dynamische gevechten, wat zeer acceptabel is. Het meest opvallende kenmerk van de game zijn de voertuigen, die zowel voor transport als voor gevechten worden gebruikt.
Spelers kunnen bijvoorbeeld tanks of mechs vinden, en er zijn ook diverse auto's en wezens waarop ze zich kunnen verplaatsen. Zoals de naam al doet vermoeden, bestaat Sand Land uit uitgestrekte gebieden waar niets anders te zien is dan gloeiend geel zand, maar af en toe duiken er wel structuren op. Dankzij de grote verscheidenheid aan vervoersmiddelen zullen spelers zich niet snel vervelen met handmatig rijden of rennen.
Onsterfelijken Fenyx Rising
Van bovenaf
Immortals Fenyx Rising was Ubisofts poging om een spirituele opvolger te creëren die elementen van Kid Icarus en The Legend of Zelda combineerde . Als fictieve held worden spelers in een wereld van de Griekse mythologie geworpen – een uitgestrekt, maar enigszins complex universum. Spelers hebben zelden meer dan tien seconden om rond te lopen voordat ze iets nieuws tegenkomen, variërend van uitdagingen zoals races tot puzzels waarbij bijvoorbeeld kisten verplaatst moeten worden.
Het zit boordevol activiteiten, geheel in lijn met de traditionele openwereldformule van Ubisoft. Dit is een belangrijke reden waarom het niet gebruiken van fast travel gunstig is als spelers het spel voor 100% willen uitspelen. Naast de activiteiten kunnen spelers dezelfde adrenalinekick ervaren als in The Legend of Zelda: Breath of the Wild , waar ze over de meeste oppervlakken kunnen klimmen en glijden, wat fantastisch en leuk aanvoelt.
Reacties zijn gesloten.